
Pois é, a dupla de garotos estão agora indo para o mundo do 3D em tempo real. É que agora eles vão ganhar um jogo onde eles são os protagonistas, é um jogo de pega-pega.
Sabe que isso me parece meio estranho, porque eu brincava disso quando era moleque e para mim, fazer um game disso é muito paradoxal, sempre usei como exemplo o fato da garotada de hoje não brincar mais de pega-pega só para ficar no video-game e acabei de enterrar meu exemplo.
Vou usar agora o exemplo do esconde-esconde. Pelo menos até fazer um game para isso também. hehehehe

Tela de escolha do personagem
Bom, as imagens que estão postadas aqui são do protótipo, o jogo ainda não está pronto, apenas sua base. Ele foi feito com C# e XNA 2, foi feito para a disciplina de LPG4 do curso de Jogos Digitais da PUC-SP, 4o período (2009), dada pelo Prof. Dr. Rogério Cardoso dos Santos. Este trabalho tinha quatro partes:
1 – Navegabilidade em ambiente 3D
2 – Sonorização posicional 3D
3 – Itens dinâmicos, coletáveis e interface demonstrando que coletou o item
4 – Multiplayer
Visão do jogador 1 – jogador 2 abaixo
Visão do jogador 2 – jogador 1 no alto
Como aprendizado, principalmente da parte de rede foi muito proveitoso, só agora eu entendi como isso funciona e qual tipo de deficiência da comunição.

Quando eu já tiver uma versão funcional, vou postar aqui para quem quiser experimentar.
Bom, logo venho com mais atualizações, esse semestre da faculdade me fez sumir daqui, foi puxado… Tenho alguns posts legais para colocar aqui, tanto de 3D, como de programação. Se alguém tiver alguma dúvida, quiser alguma dica, só fazer um comentário ai que eu respondo, claro que não sou um expert no assunto (por enquanto) mas já sei como fazer de uma forma que funciona.
Super abraço a todos
Feliz 2010 para todos nós…
Ronaldo
Publicado em Programação de Jogos 3D